#include "MaFenetreOpenGL.h"

MaFenetreOpenGL::MaFenetreOpenGL(QTabWidget *parent) : MaFenetre(parent)
{
    // On nomme la fenetre.
    setWindowTitle("OpenGL");

    // Mise à jour du bouton About.
    monBoutonPushAbout->setText("A propos de " + windowTitle());
    monBoutonPushAbout->setStatusTip("Donne des informations sur l'onglet " + windowTitle());

    // Mise à jour du bouton EXIT.
    monBoutonPushExit->setText("Fermer l'onglet " + windowTitle());
    monBoutonPushExit->setStatusTip("Ferme l'onglet " + windowTitle());
    monBoutonPushExit->setShortcut(QKeySequence("Ctrl+W"));

    // Création du layout principal (corps).
    layoutPrincipal = new QHBoxLayout;
    widgetPrincipal = new TestOpenGL(this);
    layoutPrincipal->addWidget(widgetPrincipal);

    leLayout->addLayout(layoutPrincipal);
    leLayout->addItem(layoutBas);

}
